MiniMax 驱动 v0.3.0 · Windows / macOS MIT 开源

在 Premiere Pro 里
直接生成 AI 视频

RocX 把 MiniMaxH3 视频生成模型装进 PR 面板:抓帧、抓视频作参考,快速帮你完成繁杂的画面修改。

RocX 插件在 Premiere Pro 中的真实界面:MiniMax-H3 已生成视频的预览,提供导入到工程、升级到 2K、嵌入生成器、用作参考、抓视频与抓帧等操作

核心功能

为剪辑工作流量身打造

面板内直连 MiniMax

在 PR 面板内直接调用 MiniMaxH3 视频生成模型——国内网络直连,无需科学上网;填提示词、选参数、点生成,不用在剪辑与网页之间来回切换。

文件存放有条理

参考素材与生成结果按 AI_Generated_Media/ 目录化存放,随 PR 项目走,路径记录自动维护。

一键导入工程

生成完成后直接导入当前 PR 工程的项目面板,同一条记录不会重复导入,接进时间线就是一步的事。

专为小屏幕适配优化

布局与控件按 PR 停放面板的尺寸打磨,小窗口下依旧层级清晰、按钮顺手,不占你的剪辑视野。

团队用量上报

生成成功后通过 Webhook 自动上报至钉钉或飞书多维表格:用量估价、用途与所在工程一并记录,团队统计与结算一目了然。

工作流

四步,从灵感到时间线

  1. 01

    配置 API Key

    打开面板设置页,粘贴 MiniMax 官方开放平台签发的 API Key 并保存。

  2. 02

    添加参考素材 (可选)

    抓帧截取监视器画面,或抓取工作区片段作为参考视频,让生成贴着当前项目走。

  3. 03

    生成视频

    填写提示词,选择模型、时长、分辨率与画面比例,生成状态实时可查。

  4. 04

    导入工程

    在记录列表预览确认,一键导入当前 PR 工程的项目面板,无缝衔接剪辑。

环境要求

开始之前,确认这些

Premiere Pro
25.6.4 或更高版本(兼容 25.6 – 26.5 全系 UXP 8.x)
操作系统
Windows 与 macOS(v0.2.0 起双平台全量验证)
安装方式
UXP 插件,双击 CCX 包安装,重启 PR 后在「窗口 > 扩展 > RocX」打开
账号
MiniMax 官方开放平台签发的 API Key(第三方中转 Key 不支持)
抓视频依赖
Adobe Media Encoder(AME)需已安装并能正常启动;抓帧不受影响
网络
可访问 api.minimax.cn、cdn.hailuoai.com 等服务域名

常见问题

使用前的小疑惑

支持哪些 Premiere Pro 版本?
插件使用的 DOM API 在 Premiere 25.6 即已全部可用,理论上覆盖 25.6 / 26.0 / 26.2 / 26.3 / 26.5 全系 UXP 8.x;v0.2.0 起已在 Premiere 25.6.4 / 26.x + Windows / macOS 双平台完成全流程验证。
抓视频有什么前提?
抓视频基于 Premiere 的 EncoderManager 接口,转码由 Adobe Media Encoder(AME)后台执行,请确保本机已安装并能正常启动 AME(仅装 Premiere 不一定会带 AME)。抓帧功能不受此影响。
为什么导入时提示「文件未就绪」?
这是文件落盘保护机制(等待生成结果真实写入完成后再导入),多为磁盘繁忙所致,稍候重试即可。
素材超过模型最大时长怎么办?
插件会提示并自动按当前模型的最大时长档生成,流程继续,无需手动处理。
可以同时生成多条视频吗?
当前为原型阶段版本,并发生成可能造成状态与文件读写相互干扰,建议逐条生成、完成后再发起下一条。
如何计价?插件会额外收费吗?

本插件不收取额外费用,视频生成按 MiniMax 官方计价直接结算,公式为:(参考视频时长 + 输出视频时长)× 档位单价。改下方的时长即可快速估算:

参考视频 秒 + 输出视频 秒
2K(× 0.8)
约等于 8 元
768P(× 0.5)
约等于 5 元
480P(× 0.33,无法升级)
约等于 3.3 元

把 AI 视频生成,
装进你的剪辑工作流

RocX 以 MIT 协议开源,欢迎下载体验、提 Issue 与 PR。

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