MiniMax 驱动
v0.3.0 · Windows / macOS
MIT 开源
在 Premiere Pro 里
直接生成 AI 视频
RocX 把 MiniMaxH3 视频生成模型装进 PR 面板:抓帧、抓视频作参考,快速帮你完成繁杂的画面修改。
核心功能
为剪辑工作流量身打造
面板内直连 MiniMax
在 PR 面板内直接调用 MiniMaxH3 视频生成模型——国内网络直连,无需科学上网;填提示词、选参数、点生成,不用在剪辑与网页之间来回切换。
文件存放有条理
参考素材与生成结果按 AI_Generated_Media/ 目录化存放,随 PR 项目走,路径记录自动维护。
一键导入工程
生成完成后直接导入当前 PR 工程的项目面板,同一条记录不会重复导入,接进时间线就是一步的事。
专为小屏幕适配优化
布局与控件按 PR 停放面板的尺寸打磨,小窗口下依旧层级清晰、按钮顺手,不占你的剪辑视野。
团队用量上报
生成成功后通过 Webhook 自动上报至钉钉或飞书多维表格:用量估价、用途与所在工程一并记录,团队统计与结算一目了然。
工作流
四步,从灵感到时间线
-
01
配置 API Key
打开面板设置页,粘贴 MiniMax 官方开放平台签发的 API Key 并保存。
-
02
添加参考素材 (可选)
抓帧截取监视器画面,或抓取工作区片段作为参考视频,让生成贴着当前项目走。
-
03
生成视频
填写提示词,选择模型、时长、分辨率与画面比例,生成状态实时可查。
-
04
导入工程
在记录列表预览确认,一键导入当前 PR 工程的项目面板,无缝衔接剪辑。
环境要求
开始之前,确认这些
- Premiere Pro
- 25.6.4 或更高版本(兼容 25.6 – 26.5 全系 UXP 8.x)
- 操作系统
- Windows 与 macOS(v0.2.0 起双平台全量验证)
- 安装方式
- UXP 插件,双击 CCX 包安装,重启 PR 后在「窗口 > 扩展 > RocX」打开
- 账号
- MiniMax 官方开放平台签发的 API Key(第三方中转 Key 不支持)
- 抓视频依赖
- Adobe Media Encoder(AME)需已安装并能正常启动;抓帧不受影响
- 网络
- 可访问 api.minimax.cn、cdn.hailuoai.com 等服务域名
常见问题
使用前的小疑惑
支持哪些 Premiere Pro 版本?
插件使用的 DOM API 在 Premiere 25.6 即已全部可用,理论上覆盖 25.6 / 26.0 / 26.2 / 26.3 / 26.5 全系 UXP 8.x;v0.2.0 起已在 Premiere 25.6.4 / 26.x + Windows / macOS 双平台完成全流程验证。
抓视频有什么前提?
抓视频基于 Premiere 的 EncoderManager 接口,转码由 Adobe Media Encoder(AME)后台执行,请确保本机已安装并能正常启动 AME(仅装 Premiere 不一定会带 AME)。抓帧功能不受此影响。
为什么导入时提示「文件未就绪」?
这是文件落盘保护机制(等待生成结果真实写入完成后再导入),多为磁盘繁忙所致,稍候重试即可。
素材超过模型最大时长怎么办?
插件会提示并自动按当前模型的最大时长档生成,流程继续,无需手动处理。
可以同时生成多条视频吗?
当前为原型阶段版本,并发生成可能造成状态与文件读写相互干扰,建议逐条生成、完成后再发起下一条。
如何计价?插件会额外收费吗?
本插件不收取额外费用,视频生成按 MiniMax 官方计价直接结算,公式为:(参考视频时长 + 输出视频时长)× 档位单价。改下方的时长即可快速估算:
参考视频
秒
+
输出视频
秒
- 2K(× 0.8)
- 约等于 8 元
- 768P(× 0.5)
- 约等于 5 元
- 480P(× 0.33,无法升级)
- 约等于 3.3 元
把 AI 视频生成,
装进你的剪辑工作流
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